电脑咋看学习通直播_新媒体专业学什么

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电脑咋看学习通直播_新媒体专业学什么

电脑咋看学习通直播,新媒体专业学什么?

答主同样是一名新媒体艺术相关专业的学生,学的是交互媒体艺术,自己很喜欢自己所在的专业,很早就关注这个问题了,但就在昨天跟一名自己专业的老师(一名所谓的艺术家)在想法上发生争执,非常咽不下这口气,之后再补充细节,这里先怒答一记。

我把回答分成两个部分:

一.学新媒体艺术是在学什么?

二.怎么学好它。

一.学新媒体艺术是在学什么?

关于新媒体艺术的定义部分,你在很多地方都能找到不在此赘述。 *** 对于它的定义是这样的:

New media art is a genre that encompasses artworks created with new mediatechnologies, including digital art, computer graphics, computer animation, virtual art, Internet art, interactive art, video games,computerrobotics, 3D printing, and art as biotechnology.

国外已经将新媒体艺术领域细分成了很多小领域,有数字的、影像的、计算机视觉的、动画图形的、交互的、机器人的、3D打印的,甚至还有跨领域的生物科技等非常高大上和前卫的技术融入到艺术作品里面。关于更多详细的定义:

摘选了几个回答和References:

New media art新媒体艺术是什么?有哪些知名的作品? - 知乎用户的回答新媒体艺术是什么?有哪些知名的作品?@以梦为马 的回答。Roy Ascott (2003). Telematic Embrace: Visionary Theories of Art, Technology, and Consciousness (Ed.) Edward A. Shanken. Berkeley: University of California Press. *** BN 978-0-520-21803-1GB/T 7714任斌. 艺术与数字技术相结合的新媒体艺术设计[J]. 西北大学学报(哲学社会科学版), 2008, 06期:93-93.

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国内相对在新媒体艺术领域还不是很前卫和开放,大多数大学设立的新媒体艺术领域的专业都几乎是近几年才开始设立的专业,课程上为了把艺术和技术的东西全部灌输给学生,据我了解,大一竟然可以画一整年的造型基础而大二突然开始疯狂做平面设计,然后同时又上着“艺术史”和“创意编程”的课程,老师也大多来自于画廊的艺术家和特定擅长的教授,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,他们的思想大多互相矛盾和偏激,强调的东西也不同。因此在新媒体艺术专业学这么多东西给人的之一感觉就是——乱,其次就带来无穷无尽的迷茫。

我听过最令人无奈的数据是某大学的数字媒体艺术专业的一整届毕业生,毕业以后从事本专业工作的学生只有2个人。因此,在这样一个新兴的专业里学习,你走进各个专业教室听完一圈课程,最重要的想必是形成一个极其清晰的认识,你到底在新媒体艺术中感兴趣什么,你想学什么,我相信你的老师一定逃不开这几个话题和类别,我大体罗列一下,欢迎补充。

软件类:

· Adobe家族Photoshop / Illustrator基本功、抽象元素处理、静态图像、设计感;

· Premiere / AfterEffects / FCPX / Motion... 影像艺术、视频处理、视觉特效;

· AbletonLive / Cubase / MaxMSP 音频处理、音频艺术、午夜DJ(误);

· Processing / MaxMSP / vvvv / Ardunio... 创意编程、交互艺术、程序猿(误);

· Dreamweaver (HTML/CSS/ *** )... 网页设计、前端、交互设计;

· Maya / Rhinoceros / SketchUp... 动画、建模、3D打印;

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· Unity / Box2D ... 游戏引擎;

· VR / AR 虚拟现实技术、增强现实技术;

每个软件都是在这个领域上极其重要的构成部分,有些领域少了这些软件基本上一票人要没饭碗,也不会有当今众多优秀的艺术作品,如果你能学好其中一个分类,自然你的新媒体艺术之路也会开朗一些,当然你可以选择仔细钻研一个细分的软件,也可以选择走点弯路把每个软件都摸一遍,浅显地了解下它能为你的艺术作品带来些什么。

理论类:

· 美术史 / 动画史 / 媒体艺术史 / 计算机史 / 各种shi... 艺术家介绍和相关领域历史;

· 比较文化 / 批判思维 / 艺术概论... 艺术鉴赏力、艺术思想、出学校看展(咦?);

· 叙事学 / 影像艺术... 有趣的电影导演和影像艺术家,镜头是一只有魔力的笔;

· 控制论(Cybernetics) / 赛博知觉(Cyberception) / 湿媒体(MoistMedia) 非常有趣且生涩的跨领域学科,像计算机一样思考计算机是什么,网络空间是什么,交互是什么,AI是什么,电子人是什么;

学理论往往都会觉得:不接地气、不知所云、不知所措、不三不四,感兴趣的人听完一些理论马上能产生大量的问题疑问,产生大量的想法,产生乐趣并自我陶醉乐在其中。不感兴趣的人可以毫不在意任何与理论相关的研究,退隐在电脑和手机的屏幕之前与网络之内,大概。

二.怎样学好它?(毕业了能去哪)

这是一个很主观的看法,每个人学习方法不一样,对待新媒体专业的态度也极为不同,再加上老师的影响、个人价值观等,自然产生了许多不一样的发展方向。但我个人觉得若是真正想学好新媒体艺术,有些最基础的思维方式还是要有:

1.广而新的思维。

这其中包括你对新媒体艺术家的广泛了解和认识,包括你应该具备的艺术思想,跳出所谓的艺术框架,不甘落俗的觉悟和理解媒介的力量。这种思维是每个大学生都应该是共通的:清醒认识到自己面对的是什么,设身处地地理解其他人的行为, *** 的判断和可贵的坚持,想必这是学任何一门学科都必须的。(参考问题:你大学期间学到的最重要的东西是什么?

2.对优秀技术的不懈追求和实践。

我极其反对“技术无用论”和无脑地抛弃新技术和崇拜新技术。这也是我为什么会跟我专业老师有争执的地方,这种观点代表的是“技术容易被掌握的“,”旧的技术很容易被替代所以我们为什么要把时间画在学习技术上”。既然如此,为什么人类要不停往前发展技术创造美好生活和更震撼人心的艺术作品,为什么会有科幻电影一次又一次地去想象和预言新的技术和exciting的科技,再退一步讲的俗点,为什么学艺术的找不到工作而技术人才起码能有个饭碗?因为技术不是一个人人都能掌握的东西,科技有它的美学,学的人很多,真正把它学会做成的往往少之又少,这不是买一台Macbook装一堆盗版破解软件就能21天速成的东西,任何一个学新媒体艺术或者是数字媒体技术的人都应该去把技术学好,无论是编程还是软件还是动画,只有大量的实践和摸索,你才能知道,什么样的有趣的技术可以成为为我创造、注入灵魂,什么样的无趣技术产物可以被我蹂躏、揶揄,什么样的交互方式才能让看得人眼前一亮,什么模型和影像才是商业级别应有的水准而不是学生气质的堆满“花絮”的无趣幽默,什么新媒体艺术作品有深度、有内涵、有含金量。这是对自己负责。

3.自学能力。

这包括利用好你学校的图书馆,包括拷贝下老师课上讲的重要文献,包括反复实验你的项目,包括遇到不懂的多问而不是各种对课程的不满,包括利用搜索引擎寻找碎片的能力,包括不要每次赶在deadline之前交项目的高效率,包括少 *** 多做事的做人方法等等等等。

关于哪里能自学:

1.很多国外的网站或平台会举办各类新媒体艺术的比赛,你完全可以翻阅历届的优秀作品,有野心当然自己投稿参加,有中国人的名字出现在上面绝对充满含金量。比如很出名的奥地利电子艺术节(Ars Electronica),Ars Electronica 这是它2014年的冠军作品《Walking City》:创意纸人行走动画《Walking City》— *** —优酷网,视频 *** 观看

2.软件论坛,国内交流平台。去这些地方交流都有大咖和老师,学会提问和把你的蠢问题往上面扔也是快速提升的方法,也能帮助你对这个技术的了解加深,也能不断寻找自己的定位。

3.你的老师。因人而异,如果是国内的专业老师可能平时讲课毫无 *** ,你一去找他问具体项目的灵感启发和 *** 方法,有的老师可能特别来劲儿,巴不得你跟他大吵一架找找 *** ...

电脑咋看学习通直播_新媒体专业学什么

关于毕业之后:

1.画廊、美术馆、老师、 *** 艺术家,这些职业容许你有更大的时间自由和表达自己的机会,但毕竟你要养活自己你也需要你有人脉和扎实的基础,起码,你要融入艺术行业的这个结构圈。有种说法是:一个艺术家,有中等的功底和出色的人脉,钱将不会是你考虑的问题。至于真实性我不知道,但是其中的重要性不言而喻。另外新媒体艺术家,你的艺术作品也代表着更大的投入和更多与电子数码接触的机会。

2.传媒类、影视类公司。动漫创意、网络传媒、影视公司、电视台都有,就是把四年学的技术变现。

3.IT相关,过硬的技术能力更加重要,从事于此就意味着选择了 设计重于艺术的路,尤其是交互设计、创意编程、数据可视化这些大红大紫的类别,薪水可观,容易过早秃头(咦?)

4.考研、出国,国外的新媒体艺术行业更加成熟,也更加有发展空间,理解的人也会相对多一点,如果你有机会跟随到一名大师并且师出名门,请好好珍惜。

Python是学什么的?

为什么这么多人在学Python呢?很多小白都听说Python很火,简单易学,学起来很容易,学习周期短,可是为啥要学Python呢?,下面谈谈我对Python的感悟。

在PC时代大量的嵌入式的设备,底层的代码,底层原理,以及底层逻辑运用,以及桌面的应用都是用C、C++实现的,毋庸置疑它们是最接近底层,对底层有着强大的解释说服力,也是最早的、最快的。随着2000年电商的大规模的兴起,多数人融入到这个大家庭中,逐渐地从PC时代过度到互联网时代,Java开始王者归来,再加上2010移动互联网的爆发Android开始风靡起来,Java更是如日中天,走向了辉煌。那我们现在为什么要学习Python呢?Python到底是用来干什么的?

1、Web开发Python的诞生历史比Web还要早,由于Python是一种解释型的脚本语言,开发效率高,所以非常适合用来做Web开发,大大提高了做web开发人员的效率。

Python有上百种Web开发框架,有很多成熟的模板技术,选择Python开发Web应用,不但开发效率高,而且运行速度快,加快了时代的发展。

常用的web开发框架有:Django、Flask、Tornado 等。

许多知名的互联网企业或者小型公司将Python作为主要开发语言:豆瓣、知乎、果壳网、Google、NASA、YouTube、Facebook……

由于后台服务器的通用性,除了狭义的网站之外,很多App和游戏的服务器端也同样用 Python实现,来运行,完成相应的工作。

一个Web应用的本质就是:

浏览器发送一个HTTP请求;服务器收到请求,生成一个HTML文档;服务器把HTML文档作为HTTP响应的Body发送给浏览器;浏览器收到HTTP响应,从HTTP Body取出HTML文档并显示。所以,最简单的Web应用就是先把HTML用文件保存好,用一个现成的HTTP服务器软件,接收用户请求,从文件中读取HTML,返回。Apache、Nginx、Lighttpd等这些常见的静态服务器就是干这件事情的,完成这些事情的。

如果要动态生成HTML,就需要把上述步骤自己来实现。不过,接受HTTP请求、解析HTTP请求、发送HTTP响应都是苦力活,如果我们自己来写这些底层代码,还没开始写动态HTML呢,就得花个把月去读HTTP规范。

正确的做法是底层代码由专门的服务器软件实现,我们用Python专注于生成HTML文档。因为我们不希望接触到TCP连接、HTTP原始请求和响应格式,所以,需要一个统一的接口,让我们专心用Python编写Web业务。

这个接口就是WSGI:Web Server Gateway Interface。(Web服务器网关接口)

wsgi就是一种规范,它定义了使用web应用程序与Python编写的web服务器程序之间的接口格式。无论多么复杂的Web应用程序,入口都是一个WSGI处理函数。HTTP请求的所有输入信息都可以通过environ获得,HTTP响应的输出都可以通过start_response()加上函数返回值作为Body。

WSGI接口定义非常简单,它只要求Web开发者实现一个函数,就可以响应HTTP请求。我们来看一个最简单的Web版本的“Hello,web!”:

上面的application()函数就是符合WSGI标准的一个HTTP处理函数,它接收两个参数:

environ:一个包含所有HTTP请求信息的dict对象;start_response:一个发送HTTP响应的函数。在application()函数中,调用:

就发送了HTTP响应的Header,注意Header只能发送一次,也就是只能调用一次start_response()函数。start_response()函数接收两个参数,一个是HTTP响应码,一个是一组list表示的HTTP Header,每个Header用一个包含两个str的tuple表示。

通常情况下,都应该把Content-Type头发送给浏览器。其他很多常用的HTTP Header也应该发送。

然后,函数的返回值'<h1>Hello, web!</h1>'将作为HTTP响应的Body发送给浏览器。

有了WSGI,我们关心的就是如何从environ这个dict对象拿到HTTP请求信息,然后构造HTML,通过start_response()发送Header,最后返回Body。

了解了WSGI框架,我们发现:其实一个Web App,就是写一个WSGI的处理函数,针对每个HTTP请求进行响应。

但是如何处理HTTP请求不是问题,问题是如何处理100个不同的URL。

由于用Python开发一个Web框架十分容易,所以Python有上百个开源的Web框架。各种Web框架的优缺点自己去了解一下就可以了,直接选择一个比较流行的Web框架——Flask来使用。

除了Flask,常见的Python Web框架还有:

Django:全能型Web框架;web.py:一个小巧的Web框架;Bottle:和Flask类似的Web框架;Tornado:Facebook的开源异步Web框架。做一个游戏

2、网络爬虫许多人对编程的热情始于好奇,终于停滞,小有成就就止步于此。

距离 *** 实干做开发有技术差距,也无人指点提带,也不知当下水平能干嘛?就在这样的疑惑循环中,编程技能止步不前,而爬虫是更好的进阶方向之一。

网络爬虫是Python比较常用的一个场景,国际上,google在早期大量地使用Python语言作为网络爬虫的基础,带动了整个Python语言的应用发展。以前国内很多人用采集器搜刮网上的内容,现在用Python收集网上的信息比以前容易很多了,如:

从各大网站爬取商品折扣信息,比较获取更优选择;对社交网络上发言进行收集分类,生成情绪地图,分析语言习惯;爬取网易云音乐某一类歌曲的所有评论,生成词云;按条件筛选获得豆瓣的电影书籍信息并生成表格……应用实在太多,几乎每个人学习爬虫之后都能够通过爬虫去做一些好玩有趣有用的事。

例子:爬取网络上的歌曲

3、人工智能人工智能是现在非常火的一个方向,AI热潮让Python语言的未来充满了无限的潜力。现在释放出来的几个非常有影响力的AI框架,大多是Python的实现,为什么呢?

因为Python有很多库很方便做人工智能,比如numpy, scipy做数值计算的,sklearn做机器学习的,pybrain做神经网络的,matplotlib将数据可视化的。在人工智能大范畴领域内的数据挖掘、机器学习、神经网络、深度学习等方面都是主流的编程语言,得到广泛的支持和应用。

人工智能的核心算法大部分还是依赖于C/C++的,因为是计算密集型,需要非常精细的优化,还需要GPU、专用硬件之类的接口,这些都只有C/C++能做到,所有c/c++和P相结合就可以实现人工智能。

4、Python的其他应用举例 *** 编程:提供API,能方便进行 *** 维护和管理,Linux下标志性语言之一,是很多 *** 管理员理想的编程工具。

图形处理:有PIL、Tkinter等图形库支持,能方便进行图形处理。

数学处理:NumPy扩展提供大量与许多标准数学库的接口。

文本处理:Python提供的re模块能支持正则表达式,还提供SGML,XML分析模块,许多程序员利用Python进行XML程序的开发。

数据库编程:程序员可通过遵循PythonDB-API(数据库应用程序编程接口)规范的模块与MicrosoftSQLServer,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等数据库通信。Python自带有一个Gadfly模块,提供了一个完整的SQL环境。

网络编程:提供丰富的模块支持sockets编程,能方便快速地开发分布式应用程序。很多大规模软件开发计划例如Zope,Mnet及BitTorrent.Google都在广泛地使用它。

Web编程:应用的开发语言,支持最新的XML技术。

多媒体应用:Python的PyOpenGL模块封装了“OpenGL应用程序编程接口”,能进行二维和三维图像处理。PyGame模块可用于编写游戏软件。

黑客编程: Python有一个hack的库,内置了你熟悉的或不熟悉的函数,但是缺少成就感。

电脑咋看学习通直播_新媒体专业学什么

以上内容分享自华为云社《【云驻共创】你知道在未来Python主要的运用途径和领域吗?》,作者:楠羽。

可是我不懂电脑怎么办?

不懂电脑?担心的是文科吧,莫慌,由我慢慢道来。大家都知道,科目一跟科目四考试内容,是在电脑上做题的,事实上无需懂电脑啊,只要认识字就可以了,考试只需挪动鼠标点击答案就可以了,简单得不能再简单了,就算从古代穿越过来的,我也确信能在几分钟内教会使用鼠标点击,当然了,穿越过来的必须得是人。。

所以说,不用担心不懂电脑这个问题,会问这个问题的,我想年龄也挺大的啦。想考就放心大胆去报名吧,科目一,四在手机上可以下载个驾考宝典多看看题,多模拟做题,并不是多难的。家里有电脑的,可以让自己后辈年轻人指导一下如何使用,如果没有的话也可以去网吧,或者家里亲戚朋友有电脑的学习一下。当然了,也可以直接在电脑上模拟,那就跟考试完全一样了。

总之尽管放心,不懂电脑并不影响你考,毕竟又不是让你做做编程什么的。祝你好运吧。

怎么学策划?

在学习营销策划之前需要看大量方案案例,然后直接拿着一个相似模板往里套(简单粗暴),当写完后给老板或总监看的时候,他们会给你很多的意见(这是真干货啊)根据他们意见反复优化,一个可以汇报的策划方案基本形成了。然后自己多写多交流多总结就会有自己的一套写策划方案的思路(下面有导图),总得来说策划职业容易进入但水比较深,如果想入行多多学习交流吧。

下面结合行业经验从四个方面来分享:

1.确定营销目标;

2.用户调查分析;

3.营销策略&阶段目标;

4.执行排期&费用报价。

策划思路导图建议收藏此图

当你能一个人从头到尾亲手做上一遍,无论最终效果如何,对你的能力都是极大的锻炼。况且当你老板问起你的时候,拿出这份东西给他看,相信他一定对你刮目相看。

做营销的首要任务就是知道自己在哪里,要到哪里去。 如果一个公司刚刚开始营业,业务路径和商业&盈利模式都不确定的情况下就使劲砸钱投广告,一味地追求品牌曝光。那就是把钱往火里扔,公司里破产就不远了! 这个时候是你作为一个做策划的人要给自己公司把把脉的时候,诊断一下公司到底处于一个什么阶段,这个阶段应该做些什么事情。 我举个例子,我是一个新创企业的营销总监,那我首先就应该做的事情就是测试公司的商业模式和盈利模式是不是能够走通。 我投下去的广告能不能给自己企业带来流量和利润。 比如说:1-2月进行商业盈利模式的测试,3月进行广告的投放,有预期地盈利。 那么我的目标就应该是:

找出你产品针对的特定人群,然后想办法找到他们,到他们经常出没的群、网站等——比如:微博、QQ空间、社、门户网站、知乎等等。

设定好目标以后,就是目标进行分解的过程,我们基本把营销过程中的阶段分为3个:如下图。

可以采用Office Project进行计划排期,排好以后还能直接导出甘特图。便于进度的查看!

比如说,我的营销计划是送书活动,那我就针对不同渠道进行送书活动的测试,尝试获取数据,搞清楚哪一个渠道的人群对该活动的响应更好。

流程图画好以后,接下来就是小样的 *** ,提交给老板拍板! 还有最最重要的就是整个策划下来,你需要多少钱,调用多少资源。这都是可以计算出来的, *** 成Excel表格,分析营销费用到底花了多少钱,也能反映出广告投下去赚了多少钱,当你全部做好提交给老板看时,他肯定崩溃了。

策划方案是一个非常科学严谨的思维和验证过程,为什么这么做,依据是什么,结果是什么,这些都列清楚,有理有据,才能让看方案的人认可、执行这个方案。

以上内容希望对你准备进入这领域有所帮助哈。

如果我的分享对你有那么一点点启发和帮助,请:

1.点赞我,防止失联;在自己的首页就能找到,非常方便

2.关注我,带你了解更多活动策划和运营技巧

3.留言我,如果还有什么问题的话可以私聊

注:我是钉铛方案,混迹与品牌、活动、新媒体全网策划方案免费分享,公众号:【钉铛方案】

三年级数学上册各类型应用题归类?

如果说应用题种类,三年级课外数学要求至少有20多个大类,很多孩子在二年级通过拓展学习已经接触过了。三年级是分水岭,为什么好学生成绩会持续好,他们往往不局限在课内数学,随着二年级对于文字叙述应用题慢慢熟悉,应该适量导入一些拓展题型给孩子。我是王老师,致力于小学数学的精品问答!应用题核心是分析数量关系,借助图示和建模理论,相当于给孩子一个分析问题的工具。这样才能把抽象的关系直观化。也是王老师教数学更大的特点,以方法和策略传授为主,而不是 *** 记硬背知识点。需要理解消化过程,否则很难举一反三。另外要注意题型学习规律,从基础,到进阶提升,不要一上来就搞竞赛题型。下面分享两类常见题型,供您参考!

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